记得就在不久前我在网上一些电玩论坛里瞎晃悠,看到一个哥们说是在日本留学工作,不仅可以赶上游戏盛大的首发,而且连游戏机相关也要省心不少,也用不着去操心什么AP2.5破解或者电子狗。就眼下而论,在众多铁杆粉丝对索尼新一代掌机PS Vita望眼欲穿之后,游戏主机姗姗来迟,在国内各大电玩论坛大家讨论的热火朝天、不亦乐乎。藉此来等待全新掌机的开卖。乍一看下去,这些情景很正常,与国外无异,但仔细一想又有点不对劲。可能有人会说了,今后会有越来越多的游戏都是官方中文版的,还能有什么不对。说起官方,大家有没有注意到SCE给出的长长一串发行国家(地区)列表里有中国香港,有中国台湾,但唯独丢了中国大陆。其实不止PS Vita,我们接触到的大部分电视游戏都是如此。这究竟是为什么?我们一不输出革命,二不输出饥饿和贫穷,三不去没事折腾别人,这些吃饱了没事干的外国人凭什么不把游戏卖给我们?我们难道就注定玩不了首发,玩不了行货?

▲以GT5为例,在官方公布的这一系列发售国家和地区列表中却找寻不见中国大陆的名字。
在这里有一个故事不得不反复提起,虽然老套,但却能常读常新。话说当人类社会尚处于以物易物的原始状态时,某甲有两把石斧,一柄自用,一柄闲置;而某乙有两头羊,一头自己享用,一头多余。于是二人自发的将多余的物品进行交换,结果某甲原本闲置的石斧变成了某乙手中新的生产工具,而某乙原本多余的羊变成了某甲的副食品来源。石斧还是那支石斧,羊还是那头羊,但交换使原本对两人都是无用的物品变成了对两人都有用处的财富,于是人类原始社会就在这种交换中进化了。这个故事告诉我们,不受外部强力干扰的平等自愿的交换财富使社会进步。这个故事还告诉我们,要想使一个人玩到自己想玩的游戏,就得允许他自愿交换,让玩家和游戏厂商之间没有过多的阻隔,而不是当人们有意愿去自发交换时,却偏偏不让他们交换。

▲日本PS Vita发卖现场,我们也只能各种羡慕嫉妒恨了。
很多网友评论说,“这没什么大不了的,别在这里瞎嚷嚷,我们在国内照样可以买得到正版,你不会去买港版或者台版啊?人家朝鲜小朋友可能连FC为何物都还不知道呢。”这种句式多少有点司空见惯,比如说当年BT被封杀时,人们说,这没什么大不了的,你不会用电驴啊?在国内网游玩家们情有独钟的《魔兽世界》国服更新缓慢,人们说,这没什么大不了的,你不会去玩台服啊?某部在国外好评连连的电影没有被引进或者被删减大半,人们说,这没什么大不了的,你不会下载完整版啊?有很多时候我看到以上这些句式的时候,不知道是该笑还是该哭。更有的“爱国贼”一边用PS3登陆日服,享受着东瀛倭国的游戏内容,一边聊以自慰,“钓鱼岛是我们的”,“要是我不玩你的游戏,你们一年得有多少人失业”,“你知道我们有多少导弹正瞄着你呢吗?”诸如此类,不胜枚举。这些话语倒也从一个侧面说明了国内玩家的强大生存能力,但说实话,看到这些话语之后,我真的感觉不出作为一个电视游戏玩家应有的尊严在哪里。

▲台湾同胞抢先尝鲜儿!